mardi 5 juin 2012

L'ordinateur : histoire d'une invention

L'ordinateur : histoire d'une invention





Les prémices de l'ordinateur

Les ordinateurs sont des machines électroniques de traitement automatisé de l'information, capables de manipuler des données sous forme binaire et de traiter des informations selon des séquences d'instructions prédéfinies : les programmes. 

Si l’ordinateur apparaît comme une invention relativement récente, sa mise au point à nécessité plusieurs millénaires d’évolution et de découvertes successives. 

Il y a 20.000 ans, l'homme de Cro-Magnon développait la notion de nombre
Vers 3.000 ans avant Jésus Christ, l’homme invente l'écriture, mais il faut attendre 500 avant Jésus Christ pour que les babyloniens découvrent le zéro, une notion fondamentale pour le codage binaire de l'information. 

Les ancêtres de l'ordinateur

L'ordinateur, en tant que machine de calcul, est l’héritier des premiers calculateurs mécaniques apparus au cours des XVIe et XVIIe siècles. 

On attribue généralement à Blaise Pascal l’invention d’un des premiers calculateurs mécaniques : la Pascaline
Cette machine, dont le premier exemplaire a été construit vers 1642, était limitée aux opérations d’addition et de soustraction et utilisait des pignons et des roues à dents d’horlogerie. 

En 1673, Gottfried Leibniz en perfectionne le principe et met au point une machine capable d’effectuer des multiplications, des divisions et même des racines carrées. 
Leibniz est aussi l’inventeur du système binaire, qui est aujourd’hui utilisé par les ordinateurs. 

En 1834, le mathématicien anglais Charles Babbage invente la machine à différence, qui permet d'évaluer des fonctions. Il construit sa machine à calculer en exploitant le principe du métier Jacquard (un Métier à tisser programmé à l'aide decartes perforées). Cette invention marque les débuts de la programmation. 

En 1889, Hollerith développe sa célèbre machine à statistiques : grâce à l'électricité, cette machine permet de décoder rapidement le contenu de cartes perforées. Cette machine a été utilisée pour le recensement de la population des Etats-Unis en 1890. 

Les évolutions au cours du XXe siècle

Le XXe siècle a vu l’apparition des premiers ordinateurs électroniques capables d'emmagasiner leurs propres programmes et données, et d'effectuer plusieurs centaines de calculs par seconde. 

En 1936, Alan Mathison Turing publie un article présentant sa machine de Turing, le premier calculateur universel programmable. Il invente alors les concepts de programmation et de programme. 
En 1938, Konrad Zuse invente le premier ordinateur à utiliser le système binaire au lieu du décimal. 

En 1943, le premier ordinateur ne comportant plus de pièces mécaniques est créé par J.Mauchly et J.Presper Eckert :l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Cette machine composée de 18.000 lampes à vide occupait une surface de 1.500 m2 (voir la photo ci-dessus). 

A partir de 1948, l'invention du transistor par la firme Bell Labs a permis de réduire considérablement la taille des ordinateurs. 
Par la suite, l’invention du circuit intégré (en 1958) et du Microprocesseur (en 1971) entraîna une augmentation considérable de la puissance des ordinateurs, ainsi qu'une réduction de leur taille et de leur prix. 

A noter : le mot "ordinateur" a été introduit dans la Langue française par IBM France en 1955. 



rai ou faux ? L'ordinateur abîme les yeux


Certes, l'ordinateur fatigue les yeux mais il ne les abîme pas. En effet, l'écran d'ordinateur est une source lumineuse, moins éblouissante tout de même qu'une lampe.

Syndrôme des yeux secs

Travailler sur un ordinateur revient donc à fixer un point lumineux. On a alors tendance à moins cligner des yeux.
Normalement, la fréquence du clignement est de l'ordre de 12 à 20 par minute, permettant la formation d'un nouveau film lacrymal avant la rupture du précédent. Mais quand on travaille sur écran, cette fréquence diminue. Or, cette fixité peut provoquer une évaporation des sécrétions lacrymales et donc une sécheresse oculaire, surtout chez ceux qui portent des lentilles. On se retrouve alors avec les yeux qui piquent, trouble qui rentrera rapidement dans l'ordre après extinction de l'écran.

Un révélateur des troubles déjà présents

"On croit souvent, à tort, que l'ordinateur 'rend' myope ou 'donne' une cataracte"
On croit souvent, à tort, que l'ordinateur "rend" myope ou "donne" une cataracte. Mais aucun lien n'a pu être mis en évidence entre les affections oculaires et le travail sur écran. En 1982, déjà, des chercheurs suédois ont estimé que, pour contracter une cataracte, c'est-à-dire des tâches opaques sur le cristallin, il faudrait rester devant un écran pendant 650 années !
De plus, il semble que 20 à 30% de la population souffre de légers défauts visuels non handicapants au quotidien, mais révélés par le travail sur écran. Malgré les impressions d'images qui se dédoublent ou deviennent floues, ce phénomène ne correspond pas à une baisse de l'acuité visuelle, mais à ce que l'on nomme "fatigue visuelle". Ce type de fatigue apparaît plus fréquemment si une amétropie (myopie, hypermétropie, astigmatisme) ou une presbytie déjà présente n'est pas corrigée. Cette fatigue peut d'ailleurs provoquer des maux de tête.

L'ordinateur trouble tout le corps

Ainsi jusqu'à présent, il apparaît que toutes ces craintes restent infondées. Depuis peu, d'autres méfaits du travail sur écran sont mis en lumière.
Parmi eux, une multiplication des troubles musculosquelettiques (TMS) aux avant-bras, au poignet, à l'index ou au pouce. D'ailleurs les recherches ne se focalisent plus uniquement sur le duo oeil-écran mais plutôt sur le trio corps-oeil-écran. De récentes recherches en neurosciences ont ainsi souligné que la posture et donc la direction du regard peuvent influer sur la perception de l'information.
Mais ces troubles ne sont pas durables et peuvent être soulagés après un peu de repos et un aménagement plus ergonomique du poste de travail. Vous pouvez donc continuer à surfer en toute tranquillité.

samedi 18 février 2012

Les mémoires de masse


Architecture d'un ordinateur

Architecture d'un ordinateur

3. Les mémoires de masse :

(ou mémoire auxiliaires ou secondaires) :
Ces sont des supports de stockage et d'enregistrements des informations d'une manière permanente indépendamment de la mémoire centrale de l'ordinateur. Accessibles à l'utilisateur en Lecture et Écriture, capable de retenir les informations hors ou sous tension et ont une grande capacité de stockage.
Remarque :
L'unité de mesure de la mémoire c'est l'octet : 1 octet=8 bits
a-Disquette:
C'est un support magnétique permanent, souple, en plastique fin , recouvert d'une substance capable de retenir les données sous forme de pulsions électromagnétiques. Sa capacité de stockage est nettement moins importante que celle du disque dur.
Le type de disquette le plus connu est la disquette 3 pouces et ½ de taille 1.44Mo
disquette

b- Disque dur :
Le disque dur est le support de stockage, destiné à stocker de gros volumes d'informations. il regroupe les données (textes, images, son, etc.) et les logiciels qui les traitent. C'est un support magnétique constitué d'un ensemble des disques superposés les uns sur les autres et liées par un axe central.
Un disque dur est caractérisé par :
  • Une capacité de stockage importante, exprimée en Giga-octets (Go)
  • Un temps d'accès aux données très court, exprimé en millisecondes (ms)
  • Un taux de transfert des données à la mémoire centrale assez élevé, exprimée en Méga-octets par seconde (Mo/s).
disque dur
c- CD-ROM :
Le CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) est un disque, en lecture seulement , de douze centimètres de diamètre et a une très grande capacité de stockage d'informations. En effet, il peut contenir jusqu'à 650 Mo de données (l'équivalent de 451 disquettes de 1,44 Mo).
Remarque :
Pour stocker des données (textes, images, sons, séquences vidéo) sur un CD, il faut disposer d'un enregistreur appelé Graveur et d'un CD-ROM vierge appelé CD-R (R : Recordable , en français enregistrable ).
cdrom

d- DVD-ROM :
Le DVD-ROM (Digital Versatile Disk Read Only Memory). Ce type de support peut atteindre une capacité allant de 4,7 Go à 17 Go (en ayant une double couche ainsi qu'une double face).
Remarque:
Les lecteurs de DVD permettent également la lecture des CD-ROM.
dvd

e- Autres Mémoires de masses:
  • Carte mémoire
  • microdrive
  • Disque magnéto-optique(exemple minidisk)
  • disquette Zip
  • Flash disk ou clé USB
varte mémoire
microdrive
minicdzipflash

Périphériques de sortie


Architecture d'un ordinateur

Architecture d'un ordinateur

b. Périphériques de sortie :

Rôle :
Ils permettent de recevoir les résultats des données manipulées par l'ordinateur.

Exemples:
b-1- L'écran :
C'est le périphérique de sortie principal. Il permet l'affichage des informations manipulées ou exploitées par l'utilisateur.
Il existe deux principales technologies d'écran: les écrans à tube cathodiques (CRT) et les écrans plats (LCD,TFT)
écran crtécran plat
L'écran permet de visualiser les informations à travers la carte graphique. Il est composé d'un ensemble des points appelés Pixels. L'ensemble de ces points forme une image, une lettre ou un chiffre.
Remarque:
Carte graphique:C'est le point d'attachement de l'écran à l'ordinateur.La carte graphique se charge de l'affichage des images des textes sur l'écran.
Les écrans se caractérisent principalement par :
La dimension de leur diagonale qui est mesurée en pouces (15", 17", 19", 21" ...) [1 pouce = 2.54 cm]
écran diagonale
La résolution graphique exprimée en pixel par pouce. Elle est mesurée en fonction du nombre des points affichés sur l'écran ainsi l'espace qui les sépare.
Le taux de rafraîchissement qui détermine la vitesse de renouvellement d'image exprimé en Hertz "Hz" (avec 50 Hz on peut afficher 25 images).


b-2- Imprimante :
Permet de transférer des textes ou des images sur papier ou transparent.
On distingue trois types :
Les imprimantes matricielles à aiguilles :
La tête d'impression est formée d'une matrice de points (9 ou 24 aiguilles) qui frappe un ruban en carbone déroulant pour former des caractères sur le papier.
Elle est caractérisée par :
faible vitesse, faible qualité d'impression, fait de bruit,... économique, prix raisonnable, possibilité d'imprimer sur plusieurs papiers à la fois
imprimante matricielleruban matricielle
Les imprimantes à jet d'encre :
Elle permet de projeter directement sur le papier des gouttelettes d'encre à travers des gicleurs pour former les caractères, les gicleurs sont rassemblés dans la tête d'impression qui peut se translater sur la largeur du papier.
Elle est caractérisée par :
vitesse moyenne, qualité d'impression moyenne, prix raisonnable, silencieuse, consommation trop chère.
imprimante jet d'encre
Les imprimantes laser :
Un faisceau laser permet de fixer la poudre d'encre sur le papier, d'une façon précise, pour former des caractères ou des graphiques.
fonctionnement imprimante laser
interieur imprimante laser
Elle est caractérisée par :
vitesse rapide, haute qualité d'impression, silencieuse et prix chère.
imprimante laser

b-3-Autres périphériques de sortie
  • Haut parleur
  • Vidéo projecteur
  • Table traçante
autres périphériques de sortie

Architecture d'un ordinateur


Architecture d'un ordinateur

Architecture d'un ordinateur1.Définition d'un ordinateur :


Un ordinateur est une machine électronique commandée par des programmes enregistrés dans sa mémoire.


2. Catégories d'ordinateur :

L'étendue des tailles et des possibilités des ordinateurs est très vaste.
À une extrémité de l'échelle se trouvent les superordinateurs, des ordinateurs très volumineux constitués de milliers de microprocesseurs associés qui exécutent des calculs extrêmement complexes.
À l'autre extrémité figurent les minuscules ordinateurs incorporés aux voitures, téléviseurs, systèmes stéréo, calculatrices et appareils électroménagers. Ces ordinateurs sont construits pour effectuer un nombre limité de tâches.
L'ordinateur personnel ou PC (Personal Computer), est conçu pour être utilisé par une personne à la fois. types d'ordinateurs personnels : ordinateurs de bureau, ordinateurs portables, ordinateurs de poche et Tablet PC.
Parmi les catégories d'ordinateur, on trouve :
  • Gros ordinateurs :(mainframe)
  • Sont très puissants et adaptés à tous les types d'applications. Ils ont un coût très élevé. Ils sont utilisés pour la gestion de grandes entreprises, Pour la recherche scientifique et pour des raisons militaires.
    mainframes
  • Micro-ordinateur :
  • Les dimensions de ces composantes sont très réduits ce qui lui permet d'être utilisé au bureau ou même transportable à main ou en poche.
    • Les ordinateurs de bureau
    • Les ordinateurs de bureau sont conçus pour être utilisés sur un bureau ou une table. Ils sont généralement plus gros et plus puissants que les autres types d'ordinateurs personnels.
      Micro-ordinateur
    • Ordinateur portable,(laptop)
    • Les ordinateurs portables sont des ordinateurs de bureau portables et légers dotés d'un écran fin. On les appelle souvent ordinateurs bloc-notes en raison de leurs dimensions réduites. Ils peuvent fonctionner sur batterie, ce qui permet de les emporter partout. Contrairement aux ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables combinent l'unité centrale, l'écran et le clavier en un boîtier unique. L'écran se replie sur le clavier lorsque l'ordinateur n'est pas utilisé.
      Ordinateur portable
    • Ordinateur de poche (pocket pc)
    • Les ordinateurs de poche également appelés assistants numériques personnels, sont des ordinateurs fonctionnant sur batterie et qui, en raison de leur taille réduite, peuvent être emportés pratiquement partout. Même s'ils ne sont pas aussi puissants que les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables, les ordinateurs de poche sont pratiques pour planifier des rendez-vous, stocker des adresses et des numéros de téléphone et faire des jeux. Certains proposent des fonctionnalités avancées, vous permettant par exemple d'effectuer des appels téléphoniques ou d'accéder à Internet. À la place du clavier, les ordinateurs de poche possèdent un écran tactile sur lequel vous pouvez agir avec le doigt ou un stylet (un outil de pointage en forme de stylo).
      pocketpcpocket pc avec stylet
    • Tablet pc:
    • Les Tablet PC sont des ordinateurs de bureau portables qui combinent les fonctionnalités des ordinateurs portables et des ordinateurs de poche. Tout comme les ordinateurs portables, ils sont puissants et possèdent un écran intégré. Tout comme les ordinateurs de poche, ils permettent d'écrire des notes, de dessiner à l'écran, généralement au moyen d'un stylet. Ils peuvent également convertir du texte manuscrit en texte tapé. Certains Tablet PC sont « convertibles », c'est-à-dire munis d'un écran pivotant et dépliant sous lequel se cache un clavier.
      tablet pctablet pc avec clavier

-lancement d'une application



Système d'exploitation

V. Apprentissage d'un Système d'exploitation :


Système d'exploitation-lancement d'une application:

Le lancement d'une application peut se faire par plusieurs méthodes:
  • Avec double clic sur son icône
  • double clic
  • En selectionnant le programme exécutable de l'application (soit directement dans son emplacement ou par le menu démarrer)
  • exécution directe
    Remarque :En générale les applications installées sont dans "C:\program files" et si on veux les exécuter, on peut cliquer sur le bouton "Démarrer" puis "tous les programmes" puis choisir l'application dans la liste.
    démarrer
  • Exécution directe par écriture du nom du programme
  • exécuter
Remarque:
-On peut lancer plusieurs programmes en même temps.
-Les boutons qui apparaîssent dans la barre de tâche représentent les programmes exécutés.
-Pour passer (basculer) d'un programme à un autre, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant dans la barre de tâche.

basculer

-arrêt d'une application:

on peut arrêter une application peut:
  • Choisir la commande"Quitter" du menu "Fichier"
  • quitter application
  • cliquer sur X se trouvant à l'extrimité droite de la barre de titre.
  • Remarque: on peut aussi utiliser le raccourci clavier: Alt+F4
  • Utiliser le "gestionnaire des tâches" si le programme se bloque :
    (Ctr + Alt + Supp), choisir le programme dans la liste puis appuier sur le bouton "Fin de tâche"
  • Gestionnaire

V. Apprentissage d'un Système d'exploitation


Système d'exploitation

V. Apprentissage d'un Système d'exploitation :

Système d'exploitation
5-manipulation des dossiers et des fichiers:
On peut accéder aux fichiers et répertoires de votre ordinateur par les poste de travail (en double cliquant sur son icône sur le bureau) ou par l'explorateur windows(par démarrer>tous les programmes>accessoires>Explorateur windows)
poste de travail explorateur windows
Remarque:On peut retrouver l'explorateur à partir du poste du travail en cliquant sur la bouton "Dossiers" de la barre d'outils
a-Créer un répertoire :
  1. Cliquer sur le dans lequel vous voulez placer le nouveau dossier ;
  2. Dans le menu Fichier, pointer nouveau ;
  3. Cliquer sur dossier ;
  4. Taper le nom du nouveau dossier ;
  5. Valider.
création dossier ou création dossier2
On peut aussi utiliser le menu contextuel par clique du bouton droit dans l'enplacement ou on veut créer le dossier ou dans le volet d'exploration cliquer sur "créer un nouveau dossier"
ou création dossier 3
b. Renommer un fichier ou un répertoire :
  1. Sélectionner le fichier ou le répertoire à renommer ;
  2. Dans le menu Fichier, cliquer sur renommer ;
  3. Taper le nouveau nom ;
  4. Valider.
Remarque:On peut utiliser les raccoucis clavier: la touche de fonction "F2"
renommer ou renommer 2
c. Supprimer un fichier ou un répertoire :
  1. Sélectionner le fichier ou le répertoire à supprimer ;
  2. Dans le menu Fichier, cliquer sur supprimer
Rq: On peut aussi utiliser le bouton supprimer "Suppr" du clavier
d. Copier (ou déplacer) un fichier ou un répertoire :
  1. Sélectionner le fichier ou le répertoire à copier (déplacer);
  2. Dans le menu Edition, cliquer sur copier (couper) ;
  3. Choisir l'emplacement destination ;
  4. Dans le menu Edition, cliquer sur coller ;
Remarque:On peut utiliser les raccoucis clavier: copier (Ctr + c) , Couper (Ctr + x) , Coller (Ctr + v)
copier ou copier 2

Remarque: on peut aussi utiliser pour ces fontions "Gestion des fichiers" du volet d'exploration :
gestion de fichier

Selection de plusieurs fichiers ou répertoires:
deux cas se présentent :
-
Les fichiers ou répertoires sont adjacents : on clique avec le bouton gauche de la souris, et en maintient le bouton cliqué jusqu'à sélectionner les fichier ou répertoire voulus puis on lache le bouton.Les fichiers ou répertoires sont adjacents : on clique avec le bouton gauche de la souris, et en maintient le bouton cliqué jusqu'à sélectionner les fichier ou répertoire voulus puis on lache le bouton.
selection 1
-Les fichier ou répertoires ne sont pas adjacents: on clique sur le premier élément (fichier ou répertoire) puis pour sélectionner les autres éléments , il faut cliquer en maintenant la touche contrôle (Ctrl) enfoncée a chaque nouvelle sélection.
selection 2

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